
Совсем недавно мы рассказывали вам об одном из ранних примеров ЛГБТК-искусства, созданных в эпоху популярной компьютеризации – эротических зинах, созданных андеграундными изданиями по мотивам популярных научно-фантастических франшиз. А на днях LGBTQ Game Archive раскопал еще один пример подобного творчества – ролевую игру Gayblade, созданную на волне популярности «Подземелий и Драконов».

«Испепеляй политиков! Уничтожай скинхэдов!» призывает обложка игры, вышедшей в 1992 году и вполне открыто продававшейся по почте и в магазинах. Именно этим и занимался игрок: бродя по подземельям, герой побеждал радикальных священников и политиков и уничтожал гомофобов, дабы спасти принцессу по имени Нельда. Создатель Gayblade – программист Райан Бест – создал целую череду подобных игр (одной из которых стала адвенчура «Проделки в районе Кастро», в которой игроку предлагалось найти максимальное количество партнеров в известном районе Сан-Франциско).
Так Бест рассказывает о своем детстве: «Я рос в самом реднековом сегменте штата Иллинойс – лесном, трущобном куске штата. Я тогда только начал учиться в старших классах, и мой друг рассказал всем, что я гей. Это было в пятницу, а к понедельнику уже вся школа обо мне знала. Начались пытки, угрозы и избиения».

«Все дошло до того, что я попытался покончить с собой. В конце концов я сбежал в Калифорнию и добрался до Сан-Франциско. Там я и начал работать над этой игрой – все шрамы моего прошлого были со мной, и во многом программирование игры стало моей терапией.»
Несмотря на скромный запуск без рекламы и шумихи, выход Gayblade вызвал скандал – одна статья даже назвала игру частью «гейского плана зомбирования молодежи». Все копии Gayblade были утеряны, а кода не осталось даже у самого создателя. Но кто знает, возможно, вы где-то видели заветный диск?

Полное интервью с Райаном Бестом можно почтитать на LGBTQ Game Archive.